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 NEWS: Nouveau patch du 07/03/2012

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Selkares
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MessageSujet: NEWS: Nouveau patch du 07/03/2012   Mer 7 Mar - 19:52


Et voilà, nouveau patch en perspective pour ce soir, voici les infos en détails.

Bonne lecture Wink


Freki a écrit:
Bonsoir à tous,

Un patch sera mis en place dans la nuit. Voici les modifications / corrections qu'il apportera.

GENERIQUE :

- Réajustement réaliste de certains emports en munitions d’autocanons (20-30mm).
- La portée minimale pour faire au moins 1 AP de dégâts est réduite : les petits AP devront désormais s’approcher bien plus près pour infliger des dommages.
- Correction du problème de chances de toucher trop élevées, affectant les unités d’expérience de niveau 3 et 4.

OTAN :

- La disponibilité des Chasseurs FAMAS passent de 32 à 20.
- La disponibilité de la Légion FAMAS passe de 16 à 12.
- La disponibilité des 2e REP FAMAS passe de 12 à 8.
- La précision du canon XM-150 du MBT-70 passe de 9 à 7.
- Le prix du KPz 70 baisse de 5 points de déploiement.
- La vitesse du UH-1M Gunship passe de 175 km/h à 300 km/h. (erreur à l’origine qui ne prenait pas en compte le passage aux nouveaux moteurs, comme les UH-1D).
- Augmentation de la portée de tir du M150 pour le mettre sur un pied d’égalité avec les autres véhicules ATGM à chargement externe.
- Diminution du prix du UH-1C Heavy Hog de 5 points de déploiement.
- Diminution du prix du UH-1M Gunship de 5 points de déploiement.
- Vitesse du M551 Sheridan augmente de 5 km/h.
- Vitesse du M551A1 Sheridan augmente de 5 km/h.
- Amélioration des optiques du M551 Sheridan à Normal.
- Amélioration des optiques du M551A1 Sheridan à Normal.

PACTE :

- Diminution de portée du canon sans recul Tarasnice (OT-62 TOPS-2A & OT-65 Vydra) à 1.000m.
- Augmentation du prix du T-62M-1 de 5 points de déploiement.
- Augmentation du prix du T-62M-V de 10 points de déploiement.
- Augmentation du prix du Spadochroniarze de 5 points de déploiement.
- Disponibilité des Vysadkaru passe de 20 à 8.
- Augmentation de la portée de tir de l’UAZ-469 Konkurs pour le mettre sur un pied d’égalité avec les autres véhicules ATGM à chargement externe.

AVIS: Si vous utilisez le mode compatibilité XP SP3 sous Windows 7/Vista, vous pouvez remettre les compatibilités par défaut car nous avons résolu le problème, ce qui vous permettra d'exécuter à nouveau DX11.
DX11 offre de meilleures performances sur les GPU modernes, l'AntiAliasing SSAO ainsi que le flou de mouvement.

Correction: Permet à Fraps, TeamSpeak, ou autres overlays de fonctionner correctement.
Correction: La souris disparaît ou réduite pour une petite région sous Windows Vista / 7 et de l'agrandissement de police / icône
Correction: Crash DX11 dans certains cas.
Correction Glitch : Faible luminosité avec les paramètres graphiques réglés à très faible.
Correction Glitch: VSync en tant que paramètre par défaut.
Correction Glitch: Les unités ne sont pas floutées lorsque vous utilisez le track cam.
Correction Glitch: Sur certaines cartes graphiques, lors de l'exécution DX9, les arbres et l'herbe étaient un peu coupés sur les côtés / dessus.
Correction Glitch: moins de scintillement lorsque la mémoire vidéo max a été atteint.
Amélioration: Amélioration des performances de rendu arbre / herbe.
Amélioration: Augmentation des performances sur les cartes graphiques nvidia (jusqu'à +60% FPS) où vous avez utilisé les paramètres Autodetect. En règle générale, évitez de régler manuellement le mode d'instanciation du matériel sur les cartes nvidia.
Amélioration: Amélioration sur l'autodétection des paramètres graphiques.
Amélioration: Le paramètre de qualité du sol ajuste maintenant la distance à laquelle les arbres apparaîsent. Il n'y a donc plus besoin de modifier le fichier Option.ini.
Amélioration: Les unités sont plus agréables visuellement lorsque le jeu est en basse/très basse qualité graphique.
Amélioration: Le jeu utilisera généralement un peu moins la mémoire vidéo - il tolérera donc de meilleurs paramètres graphiques sur les GPU puissants mais à faible mémoire embarqué.
Amélioration: Les FPS dans le menu sont largement augmentés sur les anciens GPU.
Amélioration: Les objets et les textures apparaissent plus rapidement sur les systèmes dual core.
Compatibilité: Si pour une raison quelconque, le jeu ne démarre pas sur DX11 sous Vista / 7, il affiche une boîte de dialogue vous permettant d'exécuter dans les paramètres par défaut en mode DX9 (DX11 peut être activée à nouveau à travers le menu des options).
Compatibilité: Le système crossfire est mieux supporté avec DX9 sous Vista / 7.
Compatibilité: les arbres ne disparaissent plus sur NVidia 7xxx.
Compatibilité: Fix des Ombres sur NVidia 7xxx.
Bonus: Vous pouvez désormais désactiver les aberrations de la caméra (camera flare) dans le fichier Option.ini si vous le désirez. (RenderLensFlare = false)

Freki
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Spycossomatik

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MessageSujet: Re: NEWS: Nouveau patch du 07/03/2012   Mer 7 Mar - 20:38

Ils sont réactifs c'est agréable!

Par contre ma sauvegarde en plein milieu d'une mission de la campagne fait planter le jeu quand j'essaye de la charger... Pas cool :(
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NEWS: Nouveau patch du 07/03/2012
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