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 Résumé des infos disponibles

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Selkares
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MessageSujet: Résumé des infos disponibles   Mar 23 Aoû - 10:25

Solo:
  • 4 campagnes de 4-5 missions chacune.
  • Unités conservent leur expérience d'une mission à l'autre.
  • Chaque campagne retrace une différente uchronie de la guerre froide entre 1975 et 85 (?)
  • Cartes représentant des endroits réels (surtout en Allemagne)


Multi:
  • Deux factions disponibles: OTAN (France, USA, Angleterre et Allemagne de l'ouest) et Pacte de Varsovie (URSS, Pologne, Ukraine et Rep. Tchèque)
  • 320 unités disponibles (180 pour Pacte, 140 pour Otan)
  • Système de deck pour créer son armée:
    1. Choisir jusqu'à 5 unités parmi chaque catégorie pour un total de 25 maximum.
    2. Points à dépenser parmi ses 25 unités

  • Carte contenant des éléments aléatoires qui changent à chaque partie.
  • 3 modes multi confirmés: annihilation, chasse aux commandants et capture de points stratégiques
  • Parties jusqu'à 4v4 (6v6 probable plus tard)


Gameplay
  • Jeu qui se veut réaliste
  • Beaucoup de paramètres pris en compte (essence, munitions, blindage, moral, vision, vitesse, portée, puissance de tir, ...)
  • Effets climatiques qui peuvent changer et qui modifient la vision/précision des tirs
  • Pas de construction de base
  • Carte divisées en secteurs: chaque secteur pourra être capturé pour:
    1. soit gagner des points pour acheter des unités (+1, +2 , ... points toutes les 10 secondes)
    2. Soit permettre à des renforts d'arriver

  • Possiblité d'observer les traces d'unités au sol pour évaluer les forces adverses et suivre leurs déplacements (pistage Wink )
  • Prise en compte d'avaries (un char traversant un terrain difficile peut être immobilisé pendant quelques secondes,...)
  • 5 niveaux d'XP pour les unités, améliorant la résistance au stress, la précision des tirs,...


Autre:
  • Outils de modding et éditeur de cartes prévus mais seulement après la sortie du jeu
  • Création de l'EugenNet qui permettra :
    1. Un environnement multijoueur stable
    2. Système de classement des joueurs
    3. Organisation de tournois
    4. Gestion des clans


Liste non-exhaustive complétée au fur et à mesure, n'hésitez pas à signaler un oubli ou une erreur Wink


Dernière édition par Selkares le Ven 16 Sep - 11:27, édité 1 fois
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jaguarpaintball

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MessageSujet: Re: Résumé des infos disponibles   Ven 16 Sep - 11:22

Sincerement cela donne envie!!! reste a voir maintenant la beta et le jeu final en lui-meme, et enfin si tous ces outils de classement des joueurs et gestion des clans sera efficace Very Happy

Petite precision Selka, tu as fait une faute de frappe

Citation :
Parites jusqu'à 4v4 (6v6 probable plus tard)

tu sais ou il faut changer... Wink

autre point, je ne comprends pas trop ca :

Citation :
Système de deck pour créer son armée:
Choisir jusqu'à 5 unités parmi chaque catégorie pour un total de 25 maximum.
Points à dépenser parmi ses 25 unités

c'est a dire??
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Selkares
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MessageSujet: Re: Résumé des infos disponibles   Ven 16 Sep - 11:44

Erreur corrigée, merci Wink

En ce qui concerne le deck, voici comment il devrait marcher:

  • Il y a 320 unités disponibles (140 pour OTAN, 180 pour Pacte de Varsovie)
  • Tu as des points à dépenser pour créer ton armée (disons 3000 points).
  • Un tiers des points minimum doit être dépensé avant la partie (donc ici tu as entre 1000 et 3000 points à dépenser). Le reste des points peut être dépensé in-game.
  • Ses points ne peuvent pas être dépensés n'importe comment.
  • Il faut choisir un panel de 25 unités différentes.
  • Seules ses unités pourront être recrutées.


Exemple:
Imaginons un joueur OTAN débutant qui n'a débloqué que 30 unités de l'OTAN.
Il a, comme unités disponibles, les unités:
1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10; 11; 12; 13; 14; 15; 16; 17; 18; 19; 20; 21; 22; 23; 24; 25; 26; 27; 28; 29; 30.

Il doit choisir un panel de 25, disons:
1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10; 11; 12; 13; 14; 15; 16; 17; 18; 19; 20; 21; 22; 23; 24; 25.

Il peut donc dépenser ses 1000 points parmi ses 25 unités.
Son armée pourrait donc ressembler à cela:
15 unités "1"
3 unités "5"
6 unités "14"
1 unité "8"
En revanche, l'unité "28" par exemple ne pourra pas être recrutée car elle ne fait pas partie de la sélection des 25 Smile

J'espère que tout est plus clair maintenant Very Happy
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jaguarpaintball

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MessageSujet: Re: Résumé des infos disponibles   Ven 16 Sep - 13:22

C'est un peu plus clair, mais pas a 100% Embarassed

Laisse tomber, je verrai tout cela avec la beta... tout rentrera dans l'ordre a ce moment la dans ma tete. Je ne comprends pas tout, du fait je pense, de ne pas avoir suivi l'essentiel des informations concernant le jeu.

Merci quand meme d'avoir explique un peu plus en details. Wink
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