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 NEWS: Patchnote du 12/04

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Diana Olympos

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MessageSujet: NEWS: Patchnote du 12/04   Mer 11 Avr - 13:18

GENERIQUE:
- Correction du bug qui permettait à l’artillerie de suivre sa cible.
- Accélération du temps d’atterrissage des hélicoptères.
- Diminution de l’effet de suppression des MLRS.
- Diminution supplémentaires de l’effet de suppression des MLRS sur les blindages élevés (>4).
- Diminution des dégâts HE sur les blindages >2.
- Diminution de l’effet de suppression des lance-flammes sur les véhicules.
- Réduction majeure de la vitesse de récupération des PdV d’une unité au contact d’une FOB ou d’un véhicule de ravitaillement.
- Correction du bug altérant les chances de toucher des séries de missiles tirées sans recharger.

OTAN:
- Correction du bug de tourelle de l’AML-60 qui l’empêchait de tirer sur les 600 derniers mètres de sa portée max. théorique.
- La portée du canon de 120mm du Challenger passe de 1925m à 2275m.
- La portée du canon de 120mm de la famille des Leopard 2 passe de 1925m à 2275m.
- La portée du canon de 120mm du M1A1 Abrams passe de 1925m à 2275m.
- La portée du canon de 120mm de l’AMX-32 passe de 1925m à 2275m.
- La portée du canon de 120mm du KPz 70 passe de 1925m à 2275m.
- La portée du missile Hellfire (Apache & Kiowa Warrior) passe de 2801m à 2626m.
- Ajout dans le starter deck multi des transports disponibles dans la catégorie « VEHICULES » : Marder & M113.

PACTE:
- Correction du bug permettant au Mi-24V de tirer ses ATGM en mouvement.
- Correction du bug empêchant le lance-grenades AGS-17 du BMP-1D de tirer en même temps que son armement principal.
- Correction d’un bug empêchant les deux modèles de Tunguska de tirer en mouvement avec leurs autocanons.
- La portée du canon de 125mm du T-64BV passe de 1925m à 2275m.
- La portée du canon de 125mm du T-72B passe de 1925m à 2275m.
- La portée du canon de 125mm de la famille des T-80 passe de 1925m à 2275m.
- Ajout dans le starter deck multi des transports disponibles dans la catégorie « VEHICULES » : BMP-1 & BTR-60.
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Shadow

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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Mer 11 Avr - 13:45

Petite maj Smile
En tout cas c'est pas mal l'augmentation de la portée sur les chars !
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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Mer 11 Avr - 15:16

Sympa cette nouvelles maj merci diana de nous avoir informé Wink
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Seloune

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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Mer 11 Avr - 17:56

Ouaip merci!

En effet, génial la portée des canons Very Happy
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DM

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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Mer 11 Avr - 22:31

J'ai un peur peur que cela rende le Grad et associé encore plus inutile qu'auparavent . :<
Sinon le reste est niquel.
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Selkares
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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Jeu 12 Avr - 17:10

Ça y est, patch et DLC disponibles.

Le patch se DL tout seul, en revanche il faut chercher le DLC sur steam pour l'ajouter.
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Seloune

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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Jeu 12 Avr - 19:22

C'est bon ça Wink
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Noltan

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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Jeu 12 Avr - 19:30

Bonjour a tous, je sais je suis nouveau et vous ne me connaissez pas mais je me permet de poster un petit com sur votre Forum au sujet du nouveau patch, en effet pour de nombreux joueurs le DLC reste innacessible mais avec une petite modification de fichier tout reviens dans l ordre donc voici la sollution :

1) Fermez Steam.
2) Allez dans "C:", puis "Program Files", "Steam", "appcache"
3) Supprimez les fichiers "appinfo.vdf" et "packageinfo.vdf"
4) Redémarrez Steam

voili voilou c tout, rien de plus facile; n'hesitez pas par contre a faire une copie de vos fichiers juste au cas ou ;-)


PS: Désolé si je fais une erreur en postant ici et en ne m'ayant pas présenté avant mais je pensait bien faire en vous envoyant la soluce.

Bon jeu a tous
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Selkares
Imperator
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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Jeu 12 Avr - 19:33

Merci pour la soluce, on vient de la trouver aussi.
Je l'ai d’ailleurs posté sur le forum officiel Wink
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Fricken

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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Jeu 12 Avr - 22:37

Pour le nerf du stunt des MLRS je dirais normal ; par contre pour l'augmentation de la portée des chars ; les jeep avec canon sans recul ne serviront tout simplement plus à rien et les missiles anti-tank vont prendre cher aussi.Pas trop convaincu par la chose là.

Pour la vitesse atterrissage des helicos --> Hourra
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Spycossomatik

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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Ven 13 Avr - 4:09

Fricken a écrit:
Pour le nerf du stunt des MLRS je dirais normal ; par contre pour l'augmentation de la portée des chars ; les jeep avec canon sans recul ne serviront tout simplement plus à rien et les missiles anti-tank vont prendre cher aussi.Pas trop convaincu par la chose là.

Pour la vitesse atterrissage des helicos --> Hourra

Je me suis dit la même chose tiens
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Diana Olympos

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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Ven 13 Avr - 5:28

non les RR sont toujours aussi forts.

Ils avaient des munitions HEAT donc ils étaient déjà inutile contre ce matériel....
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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Ven 13 Avr - 14:35

c'est moi ou vous aussi vous avez remarquez que la porté des canon anti-aérien on été augmenter c'est choquant !
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Selkares
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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Ven 13 Avr - 14:41

lesquels de cannons AA?
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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Ven 13 Avr - 15:27

Il me semble que c'était le zsu-57-2 en pacte il shoutai mes cobra d'assez loin par rapport a d'habitude.
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Selkares
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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Ven 13 Avr - 16:29

Et hop, nouveau patch pour ce soir Wink


[EUG]MadMat a écrit:
Le patch est en route, il devrait être dispo dans la soirée. Pas vaant 19h en tout cas, l'heure exacte dépend de Steam, à Seattle, pas de nous.

Donc, ce patch aura les effets suivants:
- Correction du bug de placement initial de la carte « Alamo (Pacte) ».
- Correction du bug empêchant de se déplacer dan certaines zones de la carte « Straight Ahead ».
- Correction du bug « collatéral » augmentant, en plus de la durée, le coût de réparation des véhicules en terme de consommation de ravitaillement.

Et puisque c'est WE de promo, on vous ajoute en plus qques bonus qui étaient dans les tuyaux:
- Amélioration du système de tir des canons automatiques fixes d’hélicoptères (Gazelle Canon, Mi-2, …) contre des cibles mobiles.
- Amélioration de la navigation des unités en ville (fini les embouteillages).
- Amélioration de la navigation des unités en convoi (meilleur espacement).
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Crotou

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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Ven 13 Avr - 21:32

Salut à tous, c'est la première fois que je poste sur votre forum et en plus pour faire mon oiseau de mauvais augure.

En effet, le correctif qui devait être publié pour ce week-end est repoussé à la semaine prochaine car il provoque des crashes (voir sur le forum officiel).

Le prix de l'essence va atteindre des records ce week-end!
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Selkares
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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Ven 13 Avr - 21:34

En effet, je viens de voir ça également Smile

Ça va être difficile de réparer ses unités pendant les jours qui viennent Shocked
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Farwader

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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Mar 17 Avr - 17:17

Selkares a écrit:
Et hop, nouveau patch pour ce soir Wink


[EUG]MadMat a écrit:
Le patch est en route, il devrait être dispo dans la soirée. Pas vaant 19h en tout cas, l'heure exacte dépend de Steam, à Seattle, pas de nous.

Donc, ce patch aura les effets suivants:
- Correction du bug de placement initial de la carte « Alamo (Pacte) ».
- Correction du bug empêchant de se déplacer dan certaines zones de la carte « Straight Ahead ».
- Correction du bug « collatéral » augmentant, en plus de la durée, le coût de réparation des véhicules en terme de consommation de ravitaillement.

Et puisque c'est WE de promo, on vous ajoute en plus qques bonus qui étaient dans les tuyaux:
- Amélioration du système de tir des canons automatiques fixes d’hélicoptères (Gazelle Canon, Mi-2, …) contre des cibles mobiles.
- Amélioration de la navigation des unités en ville (fini les embouteillages).
- Amélioration de la navigation des unités en convoi (meilleur espacement).

Sympa les petits ajouts de dernières minutes. Ça t'évitera de rager et d'envoyer tes unités à l'abattoir comme ICI .

"J'ai tellement perdu mon sang froid que je balance tout dans le tas. Chaparral en tête, allez c'est partie, on est des ouf !!" Laughing Laughing
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Selkares
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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Mar 17 Avr - 17:27

Farwader a écrit:

"J'ai tellement perdu mon sang froid que je balance tout dans le tas. Chaparral en tête, allez c'est partie, on est des ouf !!" Laughing Laughing

C'est exactement ça Laughing
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Selkares
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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Mer 18 Avr - 17:40

Et encore un patch:


Freki a écrit:
Bonjour,

Un patch va être mis en place cette nuit, voici son contenu :

- Fix crash en faisant quickload (F8) sans jamais avoir ouvert le menu load ou save.
- Fix crash random de l'IA strat a la mort d'unités.
- Fix potentiel d'un crash lorsque l'initialisation de la couche réseau se passe mal.
- Fix potentiel du crash lors de split d'unités.
- Fix un crash qui arrive lorsque des hélicoptères décollent.
- Fix crash en acceptant une invitation pendant une partie multi.
- Fix crash dans l'interface dans certains écrans (deck, load et save).

Merci pour votre patience.
Freki
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Radek



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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Mer 18 Avr - 17:42

Je veux mon dlc dans la neige moi !
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aymerix

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MessageSujet: Nouveau Patch,nuit du 18/04   Mer 18 Avr - 20:35

Apparemment un autre petit patch pour la nuit :

Bonjour,

Un patch va être mis en place cette nuit, voici son contenu :

- Fix crash en faisant quickload (F8) sans jamais avoir ouvert le menu load ou save.
- Fix crash random de l'IA strat a la mort d'unités.
- Fix potentiel d'un crash lorsque l'initialisation de la couche réseau se passe mal.
- Fix potentiel du crash lors de split d'unités.
- Fix un crash qui arrive lorsque des hélicoptères décollent.
- Fix crash en acceptant une invitation pendant une partie multi.
- Fix crash dans l'interface dans certains écrans (deck, load et save).

Merci pour votre patience.
Freki

Pour ma part jamais eu le moindre de ces crash.
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Selkares
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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   Mer 18 Avr - 20:45

J'ai déplacé ton message Aymerix, j'avais déjà annoncé le patch à la suite du sujet existant.
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MessageSujet: Re: NEWS: Patchnote du 12/04   

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